Hello Unity
unity新手爬坡 Unity 9

新手开做Unity

兜兜转转还是开始做Unity了,虽然大学的时候一直在学图形学和UE相关的内容。之前一直对Unity有比较多的偏见,比如画面差、不开源、手游多等等,还有之前沸沸扬扬的收费模式更改,但实际上上手之后,感觉Unity这个引擎的设计还是很不错的,画面表现也还说的过去,虽然很多新特性都不支持,比如Mesh Shader。。。

Anyway,既然决定要做Unity的工作,那就踏踏实实安心开始做。Unity的上手倒不难,但是由于本人之前根本没有使用过Unity,所以基础这一块儿还是要狠狠补一下。

本站接下来会在这个分类下更新一批有关Unity的入门内容,旨在于记录本人的学习过程,目前以Unity基础为主。

下一篇文章会是RigidBody也就是物理相关,并实现一个基于物理的球形角色控制器。

Hello Unity
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